配置 Pod 使用 ConfigMap
创建 ConfigMap
使用 kubectl create configmap 创建 ConfigMap
你可以使用 kubectl create configmap
命令基于目录、 文件或者字面值来创建 ConfigMap:
kubectl create configmap <映射名称> <数据源>
其中,<映射名称>
是为 ConfigMap 指定的名称,<数据源>
是要从中提取数据的目录、 文件或者字面值。ConfigMap 对象的名称必须是合法的 DNS 子域名.
在你基于文件来创建 ConfigMap 时,<数据源>
中的键名默认取自文件的基本名, 而对应的值则默认为文件的内容。
你可以使用 kubectl describe
或者 kubectl get
获取有关 ConfigMap 的信息。
基于目录创建 ConfigMap
你可以使用 kubectl create configmap
基于同一目录中的多个文件创建 ConfigMap。 当你基于目录来创建 ConfigMap 时,kubectl 识别目录下基本名可以作为合法键名的文件, 并将这些文件打包到新的 ConfigMap 中。普通文件之外的所有目录项都会被忽略 (例如:子目录、符号链接、设备、管道等等)。
例如:
# 创建本地目录
mkdir -p configure-pod-container/configmap/
# 将示例文件下载到 `configure-pod-container/configmap/` 目录
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game.properties -O configure-pod-container/configmap/game.properties
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui.properties -O configure-pod-container/configmap/ui.properties
# 文件内容如下
$ cat game.properties
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
$ cat ui.properties
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice
# 创建 configmap
kubectl create configmap game-config --from-file=configure-pod-container/configmap/
以上命令将 configure-pod-container/configmap
目录下的所有文件,也就是 game.properties
和 ui.properties
打包到 game-config ConfigMap 中。你可以使用下面的命令显示 ConfigMap 的详细信息:
kubectl describe configmaps game-config
输出类似以下内容:
Name: game-config
Namespace: test
Labels: <none>
Annotations: <none>
Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
ui.properties:
----
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice
BinaryData
====
Events: <none>
configure-pod-container/configmap/
目录中的 game.properties
和 ui.properties
文件出现在 ConfigMap 的 data
部分。
kubectl get configmaps game-config -o yaml
输出类似以下内容:
apiVersion: v1
data:
game.properties: |-
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
ui.properties: |
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice
kind: ConfigMap
metadata:
creationTimestamp: "2023-01-16T14:16:56Z"
name: game-config
namespace: test
resourceVersion: "15911248"
uid: 17378c8b-7342-4e4f-a3a4-34bdf480b42d
基于文件创建 ConfigMap
你可以使用 kubectl create configmap
基于单个文件或多个文件创建 ConfigMap。
kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties
将产生以下 ConfigMap:
kubectl describe configmaps game-config-2
输出类似以下内容:
Name: game-config-2
Namespace: test
Labels: <none>
Annotations: <none>
Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
BinaryData
====
Events: <none>
你可以多次使用 --from-file
参数,从多个数据源创建 ConfigMap。
kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties --from-file=configure-pod-container/configmap/ui.properties
你可以使用以下命令显示 game-config-2
ConfigMap 的详细信息:
kubectl describe configmaps game-config-2
输出类似以下内容:
Name: game-config-2
Namespace: test
Labels: <none>
Annotations: <none>
Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
ui.properties:
----
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice
BinaryData
====
Events: <none>
当 kubectl
基于非 ASCII 或 UTF-8 的输入创建 ConfigMap 时, 该工具将这些输入放入 ConfigMap 的 binaryData
字段,而不是 data
中。 同一个 ConfigMap 中可同时包含文本数据和二进制数据源。 如果你想查看 ConfigMap 中的 binaryData
键(及其值), 你可以运行 kubectl get configmap -o jsonpath='{.binaryData}' <name>
。
使用 --from-env-file
选项从环境文件创建 ConfigMap,例如:
Env 文件包含环境变量列表。其中适用以下语法规则:
- Env 文件中的每一行必须为 VAR=VAL 格式。
- 以#开头的行(即注释)将被忽略。
- 空行将被忽略。
- 引号不会被特殊处理(即它们将成为 ConfigMap 值的一部分)。
将示例文件下载到 configure-pod-container/configmap/
目录:
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties
文件内容如下
$ cat configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
enemies=aliens
lives=3
allowed="true"
# This comment and the empty line above it are ignored
$ cat configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties
color=purple
textmode=true
how=fairlyNice
创建configmap
kubectl create configmap game-config-env-file --from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
查看configmap
kubectl get configmap game-config-env-file -o yaml
输出类似以下内容:
apiVersion: v1
data:
allowed: '"true"'
enemies: aliens
lives: "3"
kind: ConfigMap
metadata:
creationTimestamp: "2023-01-16T14:41:43Z"
name: game-config-env-file
namespace: test
resourceVersion: "15915599"
uid: 235a3696-8d3a-4e5e-b6f5-8ec90228b06a
从 Kubernetes 1.23 版本开始,kubectl
支持多次指定 --from-env-file
参数来从多个数据源创建 ConfigMap。
kubectl create configmap config-multi-env-files \
--from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties \
--from-env-file=configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties
将产生以下 ConfigMap:
kubectl get configmap config-multi-env-files -o yaml
输出类似以下内容:
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
creationTimestamp: 2017-12-27T18:38:34Z
name: config-multi-env-files
namespace: default
resourceVersion: "810136"
uid: 252c4572-eb35-11e7-887b-42010a8002b8
data:
allowed: '"true"'
color: purple
enemies: aliens
how: fairlyNice
lives: "3"
textmode: "true"